Business Matters: Ticketmaster Debuts Aplicación de iPhone

Ticketmaster estrena aplicación para iPhone
Ticketmaster lanzó la aplicación para iPhone el martes que permite a los consumidores comprar boletos rápida y fácilmente en su dispositivo móvil Apple. Si bien la nueva aplicación es bastante similar a la aplicación Live Nation que debutó en noviembre de 2010, la aplicación Ticketmasters parece tener la ventaja porque se enfoca en expandir la experiencia de compra de boletos a una plataforma móvil popular.

El uso de la aplicación Ticketmaster será algo natural para cualquiera que haya comprado boletos en Ticketmaster.com. Permite a los usuarios buscar eventos locales, ver el mapa de asientos, examinar las listas de canciones de los espectáculos anteriores de un artista, seleccionar el método de entrega y elegir entre las tarjetas de crédito registradas para realizar un pago. El precio del boleto se desglosa por el precio del boleto, el cargo de conveniencia y las tarifas adicionales antes de que se complete la transacción, tal como sucede en Ticketmaster.com. La aplicación escaneará el dispositivo en busca de canciones y enumerará los conciertos locales de artistas en la colección de música de los usuarios. Los usuarios también pueden optar por incluir artistas similares en los listados.

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El objetivo de Ticketmaster es claramente permitir que las personas compren boletos donde sea que estén y en la plataforma que elijan. Nuestro equipo se enfoca en brindar una experiencia genial y amigable para los fanáticos para comprar boletos en todo tipo de dispositivos. Nuestra nueva aplicación Ticketmaster es la forma definitiva para que los fanáticos encuentren y compren boletos para eventos usando su iPhone, dijo Kip Levin, vicepresidente ejecutivo de comercio electrónico de Ticketmaster, en un comunicado.

Las primeras reseñas de los clientes en iTunes han sido mixtas (la calificación promedio a partir del miércoles por la tarde fue de 3 de 5 estrellas). Algunos usuarios se quejaron de que el uso de un catchpa, una medida de seguridad que requiere que el usuario ingrese una palabra corta de una serie de letras y números, era difícil en el dispositivo pequeño (es mejor tener ojos grandes y dedos pequeños, escribió una persona). Otros criticaron la aplicación por mostrar solo eventos locales (Supongamos que estoy dispuesto a viajar, escribió otro comentarista).

Nosotros no se topó con ningún obstáculo importante en sus breves pruebas. El requisito de catchpa es un poco molesto, ¿no es así? pero difícilmente un obstáculo para los alfabetizados en Internet. Sin embargo, la falta de espectáculos fuera del área local de los usuarios es un inconveniente y sería una adición bienvenida en el futuro.
( Presione soltar)

Por qué debería preocuparse por Pintinterest
Pinterest es el siguiente de una larga lista de sitios de redes sociales que merece su atención. Por qué importa ha sido bien documentado en una infografía de Modea que incorpora datos de comScore, TechCrunch y Shareaholic.

Aquí está el perfil rápido de un usuario típico de Pinterest: jóvenes a mediana edad, mujeres económicamente acomodadas con niños a las que les gusta ir de compras. En otras palabras, es la rara red social que no crece gracias al apetito tecnológico de los jóvenes solteros. De hecho, casi 7 de cada 10 usuarios son mujeres y la mitad tiene hijos. El sitio tiene devoción: el tiempo promedio que se pasa en Pinterest es de 15,8 minutos diarios, justo detrás de YouTube (16,4) pero por delante de Facebook (12,1) y Twitter (3,3). El verdadero truco es la influencia que ejerce el sitio: el tráfico de referencias minoristas de ropa ha aumentado un 289%.
( Business Insider)

Moontoasts Whitney da razones para ser optimista sobre el negocio de la música
¿Necesita una razón para ser optimista sobre el negocio de la música? El cofundador y CTO de Moontoast, Marcus Whitney, puede ofrecer uno. En una entrevista con TechCrunch TV, Whitney dice que el problema con los primeros días de la música digital, más o menos de Napster a MySpace, es que la industria carecía de buenas herramientas para comercializar y vender a los fanáticos. Whitney explica:

Francamente, no había herramientas en manos de la música (o) de la industria musical en general para hacer algo al respecto. Las herramientas no eran herramientas de grado comercial. Lo que hemos visto a lo largo del tiempo, MySpace fue probablemente el primer ejemplo real de cómo lo digital e Internet realmente podrían servir a la industria de la música. Existe esta increíble capacidad de perturbar los medios de transmisión y las plataformas de comunicación entre los fanáticos y los artistas. Y eso es revolucionario. Ves tantas empresas que han salido a innovar en torno a eso.

Este es el punto de vista de un tecnólogo que construye productos y puede diferenciar los buenos de los malos. Los tecnólogos comenzaron con aplicaciones generales de mensajería instantánea, correo electrónico y comercio electrónico en general antes de pasar a nichos como la música. El propio Whitney trabajó para la empresa de marketing por correo electrónico Emma antes de irse para centrarse en Moontoast. Ahora, Whitney y otros como él han brindado a los artistas y sellos herramientas mejores y más poderosas. Esa afluencia de innovación ha creado una nueva era de marketing y comercio para los músicos.

Whitney continuó diciendo que Moontoast es tan fácil de usar como publicar un video de YouTube y armar una aplicación Moontoast es como armar un correo electrónico. Herramientas así de sencillas son las que ese mercado necesita para que la música digital dé un gran salto adelante. Si cree que compañías como Moontoast le están brindando al mercado lo que necesita, cree que se avecinan días mejores para la música.
(Blog de Moontoast)

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